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前言
第1部分 VBA启蒙
第1章 奇异的精灵
1.1 什么是宏
1.2 宏自何处来
1.3 宏高效吗
1.4 宏安全吗
1.5 运行宏
1.6 VBA是宏的基石
1.7 VBA之惑
第2章 从VBE开始
2.1 VBA集成开发环境
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2.2 用模块管理代码
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2.3 用工程管理模块
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2.4 设置工程属性
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2.5 与别人共享宏
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第3章 编码约定
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3.1 为什么要进行编码约定
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3.2 命名约定
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3.3 结构化编码约定
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第4章 处理临时数据
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4.1 使用变量
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4.2 使用数据类型
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4.3 数组与集合
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4.4 常数与枚举
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4.5 用运算符执行常见任务
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4.6 处理数值
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4.7 处理字符串
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第5章 控制结构
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5.1 使用条件生成决策
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5.2 使用循环重复代码
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5.3 对对象执行多个操作
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5.4 嵌套结构
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5.5 退出控制结构
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第6章 过程简化代码
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6.1 过程概述
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6.2 创建过程
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6.3 调用过程
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6.4 传递参数
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第7章 处理文件夹与文件
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7.1 用传统方法操作文件夹和文件
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7.2 用FSO处理文件夹和文件
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7.3 用文件交换数据
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第8章 缺陷和调试
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8.1 调试代码
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8.2 容错处理
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第2部分 VBA核心——对象
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第9章 透视对象
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9.1 揭开对象的面纱
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9.2 对象来自哪里
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9.3 用对象编程
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9.4 对象模型
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第10章 用PPT对象编程
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10.1 PPT对象体系架构
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10.2 从Application对象开始
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10.3 使用演示文稿对象
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10.4 使用幻灯片编程
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10.5 使用主题
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10.6 处理图形
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10.7 美化图形
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10.8 使用SmartArt 图表
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10.9 使用新式图表
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10.10 处理图片
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10.11 处理新媒体
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10.12 基础动画编程
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第11章 在PPT中使用控件
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11.1 控件概述
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11.2 向幻灯片中插入控件
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11.3 实例演练:从题库中随机生成试题
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第12章 类——对象之源
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12.1 VBA式面向对象
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12.2 构建我的第一个类
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12.3 把类封装成组件
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12.4 多态性
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第3部分 飞得更高
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第13章 访问计算机资源
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13.1 DLL是一个传奇
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13.2 存取应用程序的值
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13.3 定时器
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13.4 访问剪贴板
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13.5 访问其他进程
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第14章 我的类型库
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14.1 神秘的类型库
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14.2 建立tlb标准类型库
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第15章 网络
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15.1 检测互联网是否连通
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15.2 直接加载网络图片
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15.3 从网络上下载文件
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15.4 疯狂的浏览器
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第16章 GDI+技术
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16.1 GDI+技术简介
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16.2 在内存中绘图
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16.3 图片的转换
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16.4 实例演练:导出形状为图标
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第17章 XML蓝图
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17.1 XML无所不在
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17.2 XML文档结构图
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17.3 XML对象模型
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17.4 使用OpenXML修改pptx文档
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第18章 64位来了,你准备好了吗
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18.1 大数据时代
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18.2 64位数据语法支持
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18.3 如何写出兼容性代码
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18.4 实例演练:一段畅通无阻的代码
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第4部分 插件的力量
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第19章 上帝的礼物:插件
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19.1 什么是插件
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19.2 安装或卸载插件
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第20章 传统UI:工具栏和菜单
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20.1 命令栏概述
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20.2 创建新工具栏
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20.3 删除用户所建的工具栏
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20.4 向内置工具栏添加控件
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20.5 为按钮控件指定图标
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20.6 为工具栏控件指定执行的宏
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20.7 向工具栏添加弹出式菜单
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20.8 向主菜单栏中添加菜单
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20.9 给快捷菜单中添加菜单项
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20.10 用命令栏控件事件编程
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20.11 调用功能区控件命令
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第21章 时尚UI:RibbonX和任务窗格
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21.1 Fluent用户界面
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21.2 自定义功能区
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21.3 上下文菜单
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21.4 Backstage视图
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21.5 自定义任务窗格
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第22章 用对话框与用户互动
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22.1 为什么要使用对话框
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22.2 创建对话框
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第23章 创造插件
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23.1 从这里开始
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23.2 开发宏插件
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23.3 用VB6开发COM插件
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23.4 让插件跨越平台
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第24章 走向专业化
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24.1 插件也能增值
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24.2 转向专业
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24.3 专业要件
更新时间:2018-12-27 17:43:16