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内容提要
前言
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第1章 Visual Basic技术基础
1.1 Visual Basic介绍
1.2 安装Visual Basic
1.3 Visual Basic的启动和退出
1.4 Visual Basic可视化开发环境介绍
1.5 常见的错误方式
1.6 Visual Basic程序调试方法
1.7 Visual Basic用户界面设计基础
1.8 一个简单的Visual Basic程序
1.9 技术解惑
第2章 Visual Basic语言初步
2.1 使用关键字
2.2 使用标识符
2.3 使用变量
2.4 使用常量
2.5 运算符和表达式
2.6 运算符的优先级
2.7 技术解惑
第3章 Visual Basic算法语句
3.1 算法概述
3.2 程序语句
3.3 顺序结构
3.4 条件判断语句
3.5 循环结构
3.6 其他控制语句
3.7 技术解惑
第4章 数组
4.1 数组基础
4.2 二维数组
4.3 多维数组
4.4 动态数组
4.5 控件数组
4.6 技术解惑
第5章 过程和函数
5.1 使用Sub过程
5.2 使用Function过程
5.3 传递过程参数
5.4 可选参数与不定量参数
5.5 递归调用
5.6 Visual Basic内置函数
5.7 技术解惑
第6章 窗体处理
6.1 对象
6.2 窗体基础
6.3 窗体的属性
6.4 窗体方法
6.5 窗体的事件
6.6 多窗体和环境应用
6.7 设计MDI窗体
6.8 技术解惑
第7章 控件应用
7.1 Windows控件介绍
7.2 文本编辑控件
7.3 按钮控件
7.4 ListBox控件和ComboBox控件
7.5 图片图形控件
7.6 滚动条控件
7.7 定时器控件
7.8 技术解惑
第8章 工具栏和状态栏
8.1 创建和设计工具栏
8.2 创建和设计状态栏
8.3 技术解惑
第9章 菜单和对话框
9.1 菜单设计
9.2 弹出式菜单
9.3 菜单编程
9.4 对话框
9.5 技术解惑
第10章 程序调试、错误处理和创建帮助
10.1 程序调试的错误类型
10.2 使用断点跟踪调试
10.3 使用调试窗口
10.4 错误处理和条件编译
10.5 创建帮助
10.6 技术解惑
第11章 数据库工具
11.1 数据库概述
11.2 使用Access数据库
11.3 使用SQL Server数据库
11.4 备份和恢复SQL Server数据库
11.5 附加和分离SQL Server数据库
11.6 技术解惑
第12章 使用Data控件和ADO控件
12.1 常用数据库编程方法
12.2 使用ADO对象
12.3 ADO事务处理
12.4 使用Data控件
12.5 使用ADO控件
12.6 技术解惑
第13章 DataGrid控件和数据绑定
13.1 用ODBC连接数据库
13.2 控件绑定
13.3 使用DataGrid控件
13.4 技术解惑
第14章 报表打印处理
14.1 报表打印技术基础
14.2 使用Printer对象
14.3 Crystal Report报表基础
14.4 技术解惑
第15章 存储过程
15.1 存储过程基础
15.2 创建存储过程
15.3 管理存储过程
15.4 技术解惑
第16章 使用ActiveX控件技术
16.1 ActiveX基础
16.2 创建ActiveX控件
16.3 使用ActiveX控件
16.4 技术解惑
第17章 文件处理
17.1 文件概述
17.2 文件系统控件
17.3 顺序文件操作
17.4 随机文件操作
17.5 二进制文件操作
17.6 技术解惑
第18章 绘图处理
18.1 坐标系统
18.2 颜色设置
18.3 绘图方法
18.4 常用绘图控件
18.5 技术解惑
第19章 使用MSChat控件处理图形
19.1 Visual Basic图形编程处理介绍
19.2 使用MSChat控件
19.3 MSChat控件的三维效果
19.4 技术解惑
第20章 图形动画编程和多媒体编程
20.1 图形动画编程
20.2 多媒体编程
20.3 MCI接口
20.4 Multimedia MCI控件
20.5 ActiveMovie控件
20.6 Mp3play.ocx控件
20.7 技术解惑
第21章 网络编程
21.1 使用Winsock控件
21.2 使用WebBrowser控件
21.3 使用Inet控件
21.4 Visual Basic常见的网络应用
21.5 技术解惑
第22章 程序打包和部署
22.1 Visual Basic打包和部署介绍
22.2 Visual Basic程序打包和部署向导
22.3 打包Visual Basic程序
22.4 部署Visual Basic6.0程序
第23章 开发一个简单的扫雷游戏
23.1 扫雷游戏系统概述与预览
23.2 扫雷游戏系统设计与分析
23.3 鼠标单击方格的事件
23.4 制作游戏安装包
23.5 核心代码分析
第24章 图书借阅系统
24.1 图书借阅系统介绍和分析
24.2 图书借阅系统数据库设计
24.3 系统窗体概览
24.4 创建主窗体Main.frm
24.5 创建图书管理窗体Books.frm
24.6 图书添加/修改窗体BooksAE.frm
24.7 图书查找窗体Search.frm
24.8 图书过滤窗体Filter.frm
24.9 排序处理窗体Sort.frm
24.10 创建客户管理窗体Members.frm
24.11 创建借书处理窗体Issue.frm
24.12 创建还书处理窗体Return.frm
24.13 创建信息选择窗体SelectDg.frm
24.14 创建系统设置窗体Settings.frm
24.15 创建图书报表DataReport1
更新时间:2019-01-05 00:47:45