完结共37章
倒序
封面
版权信息
内容简介
前言
第1章 数值策划的职业发展
1.1 刚入行的那些年
1.2 晋升之路
第2章 Excel实战运用
2.1 编辑模式
2.2 查询函数
2.3 数学函数与统计函数
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2.4 引用函数
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2.5 宏表函数
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2.6 其他函数
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第3章 MMORPG经济系统的设计
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3.1 经济系统概述
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3.2 经验相关设计
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3.3 币制体系
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3.4 交易系统
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3.5 追求点设计
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3.6 阶段划分与定位
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第4章 MMORPG经济系统的实现
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4.1 整体架构设计
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4.2 系统规则概述
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4.3 产耗模型
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4.4 调整产耗投放
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第5章 VBA模拟案例
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5.1 洗点系统成长模拟案例
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5.2 简易RPG行为模拟案例
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第6章 运营策划与数据统计
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6.1 网络游戏的运营环节
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6.2 运营策划
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6.3 后台数据统计需求
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第7章 求职中的那点事儿
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7.1 校园招聘
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7.2 社会招聘
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7.3 我的亲身经历
更新时间:2020-09-29 16:35:33