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第1章 搭建C#开发环境
1.1 C#概述
1.1.1 C#语言及其特点
1.1.2 认识.NET Framework
1.1.3 C#与.NET Framework
1.1.4 C#的应用领域
1.2 Visual Studio 2019的下载及安装
1.2.1 安装Visual Studio 2019的必备条件
1.2.2 下载Visual Studio 2019
1.2.3 安装Visual Studio 2019
1.2.4 卸载Visual Studio 2019
1.3 熟悉Visual Studio 2019开发环境
1.3.1 创建控制台应用程序
1.3.2 菜单栏
1.3.3 工具栏
1.3.4 解决方案资源管理器
1.3.5 “工具箱”窗口
1.3.6 “属性”窗口
1.3.7 “错误列表”窗口
1.4 课后测试
读者服务:
第2章 第一个C#程序
2.1 编写第一个C#程序
2.2 C#程序结构预览
2.2.1 命名空间
2.2.2 类
2.2.3 关键字与标识符
2.2.4 Main方法
2.2.5 C#语句
2.2.6 注释
2.2.7 一个完整的C#程序
2.3 程序编写规范
2.3.1 代码编写规则
2.3.2 命名规范
2.4 课后测试
2.5 上机实战
读者服务:
第3章 数据类型
3.1 数据类型及变量
3.1.1 变量是什么
3.1.2 声明变量
3.1.3 简单数据类型
3.1.4 变量的初始化
3.1.5 变量的作用域
3.2 常量
3.2.1 常量是什么
3.2.2 常量的分类
3.3 数据类型转换
3.3.1 隐式类型转换
3.3.2 显式类型转换
3.3.3 使用Convert类进行转换
3.4 课后测试
3.5 上机实战
读者服务:
第4章 运算符
4.1 算术运算符
4.2 自增、自减运算符
4.3 赋值运算符
4.4 关系运算符
4.5 逻辑运算符
4.6 位运算符
4.7 移位运算符
4.8 条件运算符
4.9 运算符优先级与结合性
4.10 课后测试
4.11 上机实战
读者服务:
第5章 条件语句
5.1 if条件判断语句
5.1.1 决策分支
5.1.2 if语句
5.2 switch多分支语句
5.2.1 switch语句
5.2.2 switch与if…else if…else语句的区别
5.3 课后测试
5.4 上机实战
读者服务:
第6章 循环语句
6.1 while循环
6.2 do…while循环
6.2.1 do…while循环的语法
6.2.2 while和do…while语句的区别
6.3 for循环
6.3.1 for循环的一般形式
6.3.2 for循环的变体
6.3.3 for循环中逗号的应用
6.4 循环的嵌套
6.5 跳转语句
6.5.1 break语句
6.5.2 continue语句
6.5.3 goto语句
6.5.4 continue和break语句的区别
6.6 课后测试
6.7 上机实战
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第7章 数组
7.1 一维数组
7.1.1 数组概述
7.1.2 一维数组的创建
7.1.3 一维数组的初始化
7.1.4 一维数组的使用
7.2 二维数组
7.2.1 二维数组的创建
7.2.2 二维数组的初始化
7.2.3 二维数组的使用
7.2.4 不规则数组的定义
7.2.5 获取二维数组的列数
7.3 数组与Array类
7.4 数组的基本操作
7.4.1 数组的输入与输出
7.4.2 使用foreach语句遍历数组
7.4.3 对数组进行排序
7.5 数组排序算法
7.5.1 冒泡排序算法
7.5.2 选择排序算法
7.6 课后测试
7.7 上机实战
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第8章 字符串
8.1 字符串的声明与初始化
8.1.1 声明字符串
8.1.2 字符串的初始化
8.2 获取字符串信息
8.2.1 获取字符串长度
8.2.2 获取指定位置的字符
8.2.3 获取子字符串索引位置
8.2.4 判断字符串首尾内容
8.3 字符串操作
8.3.1 字符串的拼接
8.3.2 比较字符串
8.3.3 字符串的大小写转换
8.3.4 格式化字符串
8.3.5 截取字符串
8.3.6 分割字符串
8.3.7 插入及填充字符串
8.3.8 删除字符串
8.3.9 去除空白内容
8.3.10 复制字符串
8.3.11 替换字符串
8.4 可变字符串类
8.4.1 StringBuilder类的定义
8.4.2 StringBuilder类的使用
8.4.3 StringBuilder类与string类的区别
8.5 课后测试
8.6 上机实战
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第9章 面向对象编程基础
9.1 认识面向对象
9.1.1 对象
9.1.2 类
9.1.3 面向对象技术的基本思想
9.1.4 面向对象程序设计的特点
9.1.5 了解面向过程编程
9.2 类
9.2.1 类的声明
9.2.2 类的成员
9.2.3 访问修饰符
9.2.4 构造函数
9.2.5 析构函数
9.3 方法
9.3.1 方法的声明
9.3.2 方法的参数
9.3.3 重载方法
9.4 类的静态成员
9.5 对象的创建及使用
9.5.1 对象的创建
9.5.2 访问对象的属性和行为
9.5.3 对象的销毁
9.5.4 this关键字
9.5.5 类与对象的关系
9.6 课后测试
9.7 上机实战
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第10章 面向对象编程进阶
10.1 继承
10.1.1 使用继承
10.1.2 base关键字
10.1.3 继承中的构造函数与析构函数
10.2 多态
10.2.1 虚方法的重写
10.2.2 抽象类与抽象方法
10.3 接口
10.3.1 接口的概念及声明
10.3.2 接口的实现与继承
10.3.3 显式接口成员实现
10.3.4 抽象类与接口
10.4 委托和匿名方法
10.4.1 委托
10.4.2 匿名方法
10.5 泛型
10.5.1 为什么要使用泛型
10.5.2 泛型类型参数
10.5.3 泛型方法
10.5.4 泛型类
10.6 课后测试
10.7 上机实战
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第11章 Windows窗体编程
11.1 开发应用程序的步骤
11.2 Form窗体
11.2.1 添加和删除窗体
11.2.2 多窗体的使用
11.2.3 窗体的属性
11.2.4 窗体的显示与隐藏
11.2.5 窗体的事件
11.3 MDI窗体
11.3.1 MDI窗体的概念
11.3.2 如何设置MDI窗体
11.3.3 排列MDI子窗体
11.4 课后测试
11.5 上机实战
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第12章 Windows控件的使用
12.1 控件基础
12.1.1 控件概述
12.1.2 控件的相关操作
12.2 文本类控件
12.2.1 Label控件
12.2.2 TextBox控件
12.2.3 RichTextBox控件
12.3 按钮类控件
12.3.1 Button控件
12.3.2 RadioButton控件
12.3.3 CheckBox控件
12.4 列表类控件
12.4.1 ComboBox控件
12.4.2 ListBox控件
12.4.3 ListView控件
12.5 ImageList控件
12.6 容器控件
12.6.1 GroupBox控件
12.6.2 TabControl控件
12.7 TreeView控件
12.8 Timer控件
12.9 ProgressBar控件
12.10 菜单、工具栏和状态栏控件
12.10.1 MenuStrip控件
12.10.2 ToolStrip控件
12.10.3 StatusStrip 控件
12.11 消息框
12.12 对话框控件
12.12.1 打开对话框控件
12.12.2 另存为对话框控件
12.12.3 浏览文件夹对话框控件
12.13 课后测试
12.14 上机实战
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第13章 数据库基础
13.1 SQL Server数据库
13.1.1 SQL Server 数据库概述
13.1.2 下载及安装SQL Server
13.2 数据库常见操作
13.2.1 创建数据库
13.2.2 删除数据库
13.2.3 附加数据库
13.2.4 分离数据库
13.2.5 执行SQL脚本
13.3 数据表常见操作
13.3.1 创建数据表
13.3.2 删除数据表
13.3.3 重命名数据表
13.3.4 在表结构中添加新字段
13.3.5 在表结构中删除字段
13.4 数据的增删改查
13.4.1 查看数据
13.4.2 录入数据
13.4.3 修改数据
13.4.4 删除数据
13.5 SQL语句基础
13.5.1 SQL语言简介
13.5.2 简单SQL语句的应用
13.6 课后测试
13.7 上机实战
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第14章 使用C#操作数据库
14.1 ADO.NET概述
14.1.1 ADO.NET对象模型
14.1.2 数据访问命名空间
14.2 Connection数据连接对象
14.2.1 熟悉Connection对象
14.2.2 数据库连接字符串
14.2.3 应用Connection对象连接数据库
14.3 Command命令执行对象
14.3.1 熟悉Command对象
14.3.2 应用Command对象操作数据
14.3.3 应用Command对象调用存储过程
14.4 DataReader数据读取对象
14.4.1 DataReader对象概述
14.4.2 使用DataReader对象检索数据
14.5 DataSet对象和DataAdapter操作对象
14.5.1 DataSet对象
14.5.2 DataAdapter对象
14.5.3 填充DataSet数据集
14.5.4 DataSet对象与DataReader对象的区别
14.6 DataGridView控件的使用
14.7 Entity Framework编程
14.7.1 什么是Entity Framework
14.7.2 Entity Framework实体数据模型
14.7.3 Entity Framework运行环境
14.7.4 创建实体数据模型
14.7.5 通过EF对数据表进行基本操作
14.7.6 EF相对于ADO.NET的优势
14.8 课后测试
14.9 上机实战
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第15章 文件及文件夹操作
15.1 System.IO命名空间
15.2 文件基本操作
15.2.1 File类
15.2.2 FileInfo类
15.2.3 判断文件是否存在
15.2.4 创建文件
15.2.5 复制文件
15.2.6 移动文件
15.2.7 删除文件
15.2.8 获取文件基本信息
15.3 文件夹基本操作
15.3.1 Directory类
15.3.2 DirectoryInfo类
15.3.3 判断文件夹是否存在
15.3.4 创建文件夹
15.3.5 移动文件夹
15.3.6 删除文件夹
15.3.7 遍历文件夹
15.4 I/O数据流
15.4.1 流概述
15.4.2 文件流
15.4.3 文本文件的读写
15.5 课后测试
15.6 上机实战
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第16章 库存管理系统
16.1 开发背景
16.2 需求分析
16.3 系统设计
16.3.1 系统目标
16.3.2 系统功能结构
16.3.3 业务流程图
16.3.4 业务逻辑编码规则
16.3.5 程序运行环境
16.3.6 系统预览
16.4 数据库设计
16.4.1 数据库概要说明
16.4.2 数据库概念设计
16.4.3 数据库逻辑设计
16.5 公共类设计
16.5.1 程序文件架构
16.5.2 DataCon类
16.5.3 DataOperate类
16.6 供应商信息设置模块设计
16.6.1 供应商信息设置模块概述
16.6.2 供应商信息设置模块技术分析
16.6.3 供应商信息设置模块实现过程
16.7 货物入库管理模块设计
16.7.1 货物入库管理模块概述
16.7.2 货物入库管理模块技术分析
16.7.3 货物入库管理模块实现过程
16.8 货物出库管理模块设计
16.8.1 货物出库管理模块概述
16.8.2 货物出库管理模块技术分析
16.8.3 货物出库管理模块实现过程
16.9 库存信息查询模块设计
16.9.1 库存信息查询模块概述
16.9.2 库存信息查询模块技术分析
16.9.3 库存信息查询模块实现过程
16.10 出入库货物年统计模块设计
16.10.1 出入库货物年统计模块概述
16.10.2 出入库货物年统计模块技术分析
16.10.3 出入库货物年统计模块实现过程
16.11 文件清单
16.12 本章总结
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更新时间:2022-10-26 16:33:31