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版权信息
导言 声音是存在的家园
“未完成”的节奏 —卢梭与启蒙理想的音乐性
一、表象与在场:艺术的政治学
二、《起源》:音乐的“起源”
三、“节奏”与启蒙理想的音乐性
琴“声”如“诉” —声音与聆听作为一种绘画叙事之可能性
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一、从“图像学”(iconology)到“图像本身”(Figure lui-même)
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二、从福西永到康定斯基:声音作为“图像本身”之变形动力
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三、聆听之“诗意”:古代绘画中的声音叙事
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四、琴韵墨章:声—画交融的“诗意”之境
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尾声:悬停,终极的静默
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“声音”与“意义” — 在《意义的逻辑》与《千高原》的张力中探寻语言的诗性本原
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一 内容与表达:语音(voix(2))的引入
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二 符号的四种机制
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三 “前表意机制”:语音—嗓音—发音
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四 “后表意”:诗之声,抑或声之诗?
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结语:寂默(silence),语言的诗性本原
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白噪音、黑噪音与幽灵之声 —德勒兹的事件理论视域中的噪音本体论
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1.《意义的逻辑》中的事件理论:非实体(incorporel)与斯多葛的因果理论
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2. Ain/Chronos:感性介质(sensual ether)与幽灵之声
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3.白噪音、黑噪音与泽纳基斯的噪音本体论
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重复:“囤积”,抑或“凝缩”? — 阿塔利、德勒兹与极简电子舞曲的时间性
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1.《噪音》:重复与囤积
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2.《差异与重复》:重复,凝缩,与主体性生成
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3.一点余论
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作为“想象理性”(imaginative rationality)的隐喻 — 自博纳富瓦的诗意聆听辨析莱柯夫的隐喻理论
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一、莱柯夫论诗歌隐喻
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二、博纳富瓦的诗意聆听
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三、余论: 隐喻向哲学的“转移”
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独自聆听 — 电影音乐与孤独之痛
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一、娱乐之罪,孤独之痛
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二、音乐作为主体性的伤痛
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三、电影音乐作为存在之痛
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游戏不相信眼泪 — 晚近中国独立电子游戏中的人声与感动
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1.进入“数码巴洛克”的宇宙
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2.“世界即声音”(The World is Sound)
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3.一个哲学的插曲:德里达论“内心独白”
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4.听觉迷狂的四重向度:想象,时间性,死亡,想听
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5.四部游戏作品解析
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浮生若梦,玄音如影 — 忆叙那一场电音与昆曲的风花雪月
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1.“还魂”:声之“灵”
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2.“氛围”:声之“境”
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音乐作为宇宙之力 —— 从鸟鸣到鲸歌的哲思
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一、导引:失去宇宙之力的音乐
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二、从“和谐”(Harmony)到“无定”(apeiron):重归宇宙之力的本原
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三、从鸟鸣音乐到电子音乐:迭奏曲(la ritournelle)及其内在困境
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四、从鸟鸣到鲸歌:基础设施(infrastructure)作为否定性裂痕
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五、结语:音乐作为自然之哀伤(Trauer)
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后记
更新时间:2024-08-27 16:20:43