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虚拟现实交互设计

周晓成 张煜鑫 冷荣亮
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艺术设计16.2万字

更新时间:2019-01-03 09:32:33 最新章节:相关网站

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书籍简介

本书从虚拟现实的基础理论出发,内容涵盖设计艺术学领域多个专业的知识,通过具体的原创设计案例分析,在3dsMax和VRP平台,虚拟现实交互设计的实现途径和方法。全书共20章,其中第1、第2章为虚拟现实交互设计的理论知识,第3、第4章为三维动画设计案例,第5~7章为工业设计和产品设计案例,第8~10章为数字媒体和艺术设计案例,第11、第12章为室内设计与空间设计案例,第13~16章为游戏设计案例,第17、第18章为环境设计案例,第19、第20章为特效设计案例。全书图文结合、分步解析,并附有案例设计源文件和编译程序,使各案例设计和制作通俗易懂,易于读者学习和使用,不但可以提升其专业技能,还可以拓展其设计思维。
上架时间:2016-06-01 00:00:00
出版社:化学工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行

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    随着人工智能(ArtificialIntelligence,AI)技术的不断发展,视觉设计行业正在发生深刻变化。本书通过AI与视觉设计概述、AI与版式设计、AI与标志设计、AI与插画设计、AI与外观设计、AI与商业广告设计、AI与短视频设计、不同行业中的AI视觉设计等8个项目,从理论到实践,由抽象到具体,详细介绍了AI在视觉设计行业的应用。本书内容新颖、全面、实用,可供高等院校作为设计、广告、新
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