- 新手学Flash CS6动画制作
- 鼎翰文化编著
- 380字
- 2024-10-30 06:42:07
实例05 转换位图为矢量图
![](https://epubservercos.yuewen.com/F5F2B6/3590606703612401/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0021_0001.jpg?sign=1739411909-LmfhcAQYA8NIcOirASv8m4UKJ1z6J1Nt-0-765b35ef760c7ee748d4c3005d497821)
案例说明:在FlashCS6中,可以将位图转换为矢量图,以便于对图像进行处理,满足动画制作的需求。
光盘文件:源文件与素材\第1章\转换位图为矢量图
操作步骤
1 导入图像。新建一个Flash文档,执行“文件→导入→导入到舞台”命令,将一幅图像导入到舞台中。
![](https://epubservercos.yuewen.com/F5F2B6/3590606703612401/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0021_0003.jpg?sign=1739411909-7ehfFsKdvZFyIfPo8EngFClheghUBEBJ-0-37fcc0648c7d74bdaf8fc24318b1868e)
2 执行菜单命令。选中导入的图像,执行“修改→位图→转换位图为矢量图”命令。
![](https://epubservercos.yuewen.com/F5F2B6/3590606703612401/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0021_0005.jpg?sign=1739411909-0cZzEGw75V94PVoXSwxtrByMPsiBlxpj-0-a1d7374406b24e6466e81fceb9e4d710)
3 设置对话框。弹出“转换位图为矢量图”对话框,在“颜色阈值”文本框中输入色彩容差值,在“最小区域”文本框中输入色彩转换的最小差别大小,在“角阈值”下拉列表中设置图像转换的折角效果,在“曲线拟合”下拉列表中选择绘制轮廓的平滑程度。
![](https://epubservercos.yuewen.com/F5F2B6/3590606703612401/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0021_0007.jpg?sign=1739411909-q4K1rwjptAWUVgj92QNK3mB8Gmio3Oyu-0-4e6b0b0b0b55ca05a893586bab9964c6)
提示
将位图转换成矢量图时,设置的颜色阈值越大,转角越多,则取得的矢量图越清晰,文件越大;设置的色彩阈值越小,折角越少,则转换后图形中的颜色方块越少,文件越小。
4 转换为矢量图。单击 按钮,即可将位图转换为矢量图。
![](https://epubservercos.yuewen.com/F5F2B6/3590606703612401/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0021_0010.jpg?sign=1739411909-v1Xxj5dMVSRxLo1dw9V6MOgWpkFTE8xo-0-4062e334d6c50dd7b6658603884bef52)