- Arduino案例实战(卷Ⅳ)
- 李永华
- 212字
- 2021-03-23 22:59:53
第4章
节奏门锁项目设计(1)
4.1 项目背景
音乐可以使人放松身心,热血沸腾,游戏则能愉悦心情、缓解压力,二者相辅相成,为玩家带来触动心弦的视听盛宴,这便是人们所熟知的“音游”,即音乐游戏。从跳舞机到指尖旋律,随着游戏行业的不断发展,越来越多的音乐游戏被搬上了移动平台。音乐游戏的本质普遍是对音乐节奏的把握,对思维反应以及手脚反应能力的考验,所以想到将个人熟悉的歌曲节奏作为一种密码形式应用在日常生活中。综合以上想法,决定基于Arduino设计歌曲节奏作为密码的开门装置。