- 中文版Rhino5.0完全实战技术手册
- 张雨滋编著
- 1214字
- 2021-03-26 19:36:15
4.2 对齐与扭曲工具
Rhino软件中,对齐和扭曲是比较常用的变换工具,能够根据需要对模型进行造型设计变换。
4.2.1 对齐
该命令的功能是将所选物件对齐。按下【变动】标签中的【对齐】按钮不放,弹出【对齐】子工具面板,如图4-49所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AADDB/15477647404554506/epubprivate/OEBPS/Images/figer502.jpg?sign=1739612455-Wq4pxfUcvIZBdElDHHHA2loJiXa2Aao0-0-e9a7b1178636efb35f7116e9a914ee8f)
图4-49 【对齐】子工具面板
1.【向上对齐】按钮
全部选择需要对齐的物件,单击该按钮,则物件将以最上面的物件的上边沿为参考进行对齐,如图4-50所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AADDB/15477647404554506/epubprivate/OEBPS/Images/figer504.jpg?sign=1739612455-v7wHuvpqKwoAPdkwJu8NtluUNobYfV62-0-4b1b4b859b5231856ea65d0718cc2543)
图4-50 向上对齐
2.【向下对齐】按钮
全部选择需要对齐的物件,单击该按钮,则物件将以最下面的物件的下边沿为参考进行对齐,如图4-51所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AADDB/15477647404554506/epubprivate/OEBPS/Images/figer506.jpg?sign=1739612455-fnM9vxY4RfzUPpqCj0xJKKgtK1uZX84D-0-99bd4776b795273dc33091918a9d0463)
图4-51 向下对齐
3.【向左对齐】按钮
全部选择需要对齐的物件,单击该按钮,则物件将以最左面的物件的左边沿为参考进行对齐,如图4-52所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AADDB/15477647404554506/epubprivate/OEBPS/Images/figer508.jpg?sign=1739612455-FoEBov8ZNjSB0CALRnaYQPZn0o5oWTZb-0-ada6ff4cf3f9557c62e618036adc252a)
图4-52 向左对齐
4.【向右对齐】按钮
全部选择需要对齐的物件,单击该按钮,则物件将以最右面的物件的右边沿为参考进行对齐,如图4-53所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AADDB/15477647404554506/epubprivate/OEBPS/Images/figer510.jpg?sign=1739612455-hR192052FmV0UeZeJKDgswYbLKfakoLi-0-c83118c54d3727a29162a3202d0e9791)
图4-53 向右对齐
5.【水平置中】按钮
全部选择需要对齐的物件,单击该按钮,则物件将以所有物件位置的水平中心线处进行对齐,如图4-54所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AADDB/15477647404554506/epubprivate/OEBPS/Images/figer512.jpg?sign=1739612455-7k3am0OMR8crB26yjvdPUKDYvzURyYBo-0-ecd02c01b24ae4003aeb9383b33d4de3)
图4-54 水平置中
6.【垂直置中】按钮
全部选择需要对齐的物件,单击该按钮,则物件将以所有物件位置的垂直中心线处进行对齐,如图4-45所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AADDB/15477647404554506/epubprivate/OEBPS/Images/figer514.jpg?sign=1739612455-OTKOlVGkMadmf94Ky7r4hEObQb936qvK-0-260e52b16f916814377318e4ca609112)
图4-55 垂直置中
7.【双向置中】按钮
全部选择需要对齐的物件,单击该按钮,则物件将以所有物件位置的水平和垂直中心线分别进行对齐,如图4-56所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AADDB/15477647404554506/epubprivate/OEBPS/Images/figer516.jpg?sign=1739612455-ciOJSqRBhLsPip14WLAUufWtgHCuPXTU-0-bf3544b6f1f38981ea18dbce081dfc85)
图4-56 双向置中
技术要点
双向置中只是水平置中与垂直置中的组合,并不是将所有物体的中心移到一点。
如果是执行【对齐】命令而非其子命令,则选择需要对齐物件后,命令栏中会有如下提示:
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AADDB/15477647404554506/epubprivate/OEBPS/Images/figer517.jpg?sign=1739612455-p8EMeEuXofVETmOYzSCFTngOhr35fFAO-0-76bae9b4e0da61ed44f7f5951c2a11ed)
其中的各选项可通过输入对应字母或鼠标点击的方式进行选择,结果和子工具面板中相应的工具按钮功能一致。
4.2.2 扭转
该命令的功能是对物件进行扭曲变形。
动手操作—扭转
操作步骤如下:
01 新建Rhino文件。
02 在菜单栏执行【圆:中心点、半径】命令,在Top视窗中建立3个两两相切的圆,如图4-57所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AADDB/15477647404554506/epubprivate/OEBPS/Images/figer518.jpg?sign=1739612455-un5jOGMLTuvSs7kVNkjEg1oT4dbzvN4K-0-ec934a62dc313f646428f16361f49158)
图4-57 创建3个圆
03 在Right视窗中坐标系原点绘制Z轴方向直线,如图4-58所示。此直线作为扭转轴参考。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AADDB/15477647404554506/epubprivate/OEBPS/Images/figer519.jpg?sign=1739612455-OyhaaiC4WNvbaDRu417TzwYV6bwXszfo-0-963f511190502b8c5828774df59fd547)
图4-58 绘制直线
04 然后,在菜单栏执行【实体】|【挤出平面曲线】|【直线】命令,创建挤出实体,如图4-59所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AADDB/15477647404554506/epubprivate/OEBPS/Images/figer520.jpg?sign=1739612455-CWWPR9N3ZjrPMqudf3JrymzdpLpu5n6E-0-2d8772ba3d44151f9ba2fa2b2777a34b)
图4-59 创建挤出实体
05 单击【变动】标签中的【扭转】按钮,然后选中3个挤出曲面物件,按Enter键确认。
06 选择直线的两个端点分别作为扭转轴的参考起点和终点,如图4-60所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AADDB/15477647404554506/epubprivate/OEBPS/Images/figer522.jpg?sign=1739612455-4GMe8e1whebpMrLs1RnMNOcNJQYJseQH-0-401b0330521590a49b07d348421c809e)
图4-60 选择扭转轴起点和终点
07 然后指定扭转的第1参考点或第2参考点,如图4-61所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AADDB/15477647404554506/epubprivate/OEBPS/Images/figer523.jpg?sign=1739612455-cRN8TCqEemLJxSVZSVpzOfRtmfuvIvi5-0-675575fcd08f9924a8474aa9fb407ab2)
图4-61 扭转第1参考点和扭转第2参考点
08 旋转结束后单击鼠标右键结束操作。扭曲效果如图4-62所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AADDB/15477647404554506/epubprivate/OEBPS/Images/figer524.jpg?sign=1739612455-ryPWuct7CLE6F6yVr0dpRUAUjLPffzWD-0-5a394584cfda271aee034822cacf1c14)
图4-62 扭曲效果
4.2.3 弯曲
该命令的功能是对物件进行弯曲变形。
动手操作—弯曲
操作步骤如下:
01 新建Rhino文件。
02 在视窗中建立一个圆柱体,如图4-63所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AADDB/15477647404554506/epubprivate/OEBPS/Images/figer525.jpg?sign=1739612455-AR9j56kA90mykXm7afbTRZjFnMHyyBPn-0-933dcbe57bf735881143b33fc4aaf3af)
图4-63 创建圆柱体
03 单击【弯曲】按钮,然后选择物件,按Enter键确认。
04 在物件上单击一点作为骨干起点,单击另一点作为骨干终点,如图4-64所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AADDB/15477647404554506/epubprivate/OEBPS/Images/figer527.jpg?sign=1739612455-W2i15U9t7OiypTnld9wNIBbDOnWaJt9U-0-ba681867a93d81183af8b88797226c2d)
图4-64 指定弯曲的骨干起点与终点
05 物件就会随着光标的移动进行不同程度的弯曲,在所需要的位置单击结束操作,如图4-65所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AADDB/15477647404554506/epubprivate/OEBPS/Images/figer528.jpg?sign=1739612455-830vRq9pKTidA4xQoqtoo7T5TkBDOBsx-0-373f64261db935b03880567f1dc8f5f2)
图4-65 完成弯曲