书名:
游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程
作者名:
马遥编著
本章字数:
79字
更新时间:
2024-11-04 13:12:30
3.3.1 游戏场景简介
该游戏包含一个场景,该场景中需要一个背景和一个用于标记棋盘位置的空游戏物体,以及一些必需的游戏物体,例如主摄像机。游戏对象及脚本如表3-2所示。
表3-2
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